2016年10月6日 星期四

Game Title with light shaft

遊戲的開頭畫面的概想是【主角望著遠方的景色,然後背面有敵人在覬覦】。當然重點就在於遠方的景色,光照非常重要,打算做的有兩個:

  • 太陽的光暈
  • 會動的光照效果,能想到的就是探照燈的感覺。

Unity雖然可以簡單的做到光照,但是只能在模型上表現,空無一物的地方就感覺不到有光(雖然現實也是如此,但現實世界中不會有一個地方真正空無一物),太陽的光暈,在unity是所謂的Light Flare,有很多現成的資源可以用,簡單加進光源就可以。探照燈比較麻煩,網路上查很多終於找到叫做Light Shaft這個東西,一樣簡單加在光源上就可以使用,但限制只能用在directional light 和spot light上,最後做出來個感覺就是下圖:

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